sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

CD (Para gravação)

CD-R (Compact Disk-Recordable)
-Surgiu em 1990;
-Permite gravar só uma vez;
-Capacidade de gravação de 650 MB ou 700MB.


CD-RW (Compact Disk-Rewritable)
-Surgiu em 1995;
-Permite gravar e regravar mais do que uma vez;
-Capacidade de gravação de 650 MB ou 700 MB.


Mini-CD
-Surgiu em 1992;
-Capacidade de gravação de 180 MB;
-Existe no formato R e RW;
-É designado Mini-CD devido a sua dimensão relativamente ao seu diâmetro, 8 cm.


quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Hardware (Parte 4)


Dispositivos de armazenamento:

Magnéticos

- Discos rígidos
Os discos rígidos (HD - Hard Disk), assim designados por serem constituídos por material metálico, utilizam a electromagnetização das partículas para a gravação e a leitura dos dados. Estes dispositivos permitem armazenar grandes quantidades de informação, que depois é acedida aleatoriamente. Os discos rígidos podem ser designados por internos ou externos, conforme estão instalados dentro ou fora do computador. A vantagem dos discos externos é permitir transportá-los de forma mais fácil par os outros computadores;


- Bandas magnéticas 
As bandas magnéticas utilizam a electromagnetização das partículas de um fita magnética para a gravação e a leitura dos dados, realizadas de forma sequencial. As bandas magnéticas continuam a ser o suporte mais económico de armazenamento de grandes quantidades de dados e, por isso, as mais indicadas para fazer cópias de segurança (backups) da informação existente num computador.

Semicondutores


- Cartões de memória
Os cartões de memória servem para armazenar dados como texto, fotos, vídeos e músicas. Estes são usados em diferentes tipos de dispositivos de hardware como, por exemplo, câmaras fotográficas digitais, telemóveis e leitores de MP3 e MP4. De entre os vários tipos de cartões de memória, destacam-se os CompactFlash, SmartMedia, SD (Secure Digital) Memory e MMC (MultiMedia Card);




-Pen Drives 
As pen drives servem para armazenar dados e ligam-se ao computador através de uma porta USB. Estas memórias constituem um meio prático de transporte de dados entre computadores, não necessitando, na maior parte das vezes, de instalação prévia de software. Relativamente ao seu tamanho e custo, pode-se considerar como boas a capacidade de armazenamento, a fiabilidade e a taxa de transferência de dados.


Ópticos


-CD (Compact Disk)




-DVD (Digital versatile Disk)

































Hardware (Parte 3)

Dispositivos de entrada/saída:


Placas de som
As placas de som são dispositivos que suportam áudio digital e MIDI, permitindo aumentar, de forma considerável, a capacidade de um computador capturar e reproduzir sons com qualidade. Estas permitem ligar ao computador vários dispositivos como o microfone, os altifalantes, a unidade de leitura do CD áudio e a aparelhagem hi-fi;



Dispositivos de ligação a redes
São dispositivos, como as placas de rede, modems e bluetooths, que permitem a ligação de um computador a uma rede de computadores;

Touchscreens
Os Touchscreens são ecrãs que, para além de nos apresentarem informação, são sensíveis ao toque do dedo ou de outros dispositivos adequados, substituindo o rato. São de fácil utilização e resposta rápida, sendo utilizados em quiosques multimédia e postos de vendas;



Placas de captura de TV
As placas de captura de TV são dispositivos que permitem fazer a sintonia do sinal TV e normalmente também do sinal rádio. Para além disso, permitem converter o sinal analógico recebido em sinal digital, de forma a este poder ser processado pelo computador. de acordo com a qualidade das placas e do software utilizado, podem permitir realizar operações como a visualização de vários canais no monitor em simultâneo, a gravação de programas e a captura de imagens.

Hardware (Parte 2)

Dispositivos de saída:

Monitores
Os monitores são dispositivos que constituem o principal meio de comunicação entre o computador e o utilizador. Estes apresentam diferentes características que os permitem distinguir, como as suas dimensões, resolução e frequência do varrimento;


Placas gráficas
As placas gráficas são os dispositivos responsáveis pela interligação do monitor com o processador. É possível distinguir as placas gráficas entre si, de acordo com as suas características, tais como o número de cores, a resolução e a capacidade de memória da placa;



Impressoras
As impressoras são dispositivos que permitem imprimir os resultados das operações de processamento do computador. Cada impressora tem um conjunto de características associadas, que as distingue das demais, como o número de páginas que imprime por minuto (ppm), a tecnologia de impressão e a resolução ou pontos por polegada (dpi);


Projectores de vídeo
Os projectores de vídeo são dispositivos que permitem projectar para telas as imagens provenientes do computador e outros equipamentos multimédia com possibilidade de estabelecer ligação com eles;


Plotters 
As plotters ou traçadores de gráficos são dispositivos com uma finalidade semelhante à das impressoras, pois destinam-se à impressão de informação proveniente do computador. Estas destinam-se principalmente à impressão, com elevada precisão, dos desenhos de peças, dos projectos de habitações e dos desenhos de painéis publicitários;



Altifalantes
Os altifalantes são ligados à placa de som do computador e permitem a reprodução de sons no formato analógico. Neste caso, a placa de som converte os sinais do formato digital para o formato analógico;


Auscultadores
Os auscultadores podem ser ligados ao computador e permitem a audição de sons de forma individual pelo utilizador.




Hardware (Parte 1)

Dispositivos de Entrada:

Teclados
Os teclados são dispositivos que permitem digitar dados ou instruções para o computador. Existem vários tipos de teclados com mais ou menos funções e com teclas multimédia, permitindo o acesso mais fácil ás aplicações;

Ratos
Os ratos dão dispositivos muito importantes pelas sua potencialidades de utilização nos sistemas operativos gráficos. Permitem deslocar no ecrã o ponteiro e realizar a introdução de ordens para o computador, através da emissão de sinais eléctricos, Existem vários tipos de ratos com diferentes formas e botões associados a diversas funcionalidades, inclusive relacionadas com a utilização de aplicações multimédia;


Touchpads
Os touchpads são dispositivos que substituem os ratos nos computadores portáteis. A maioria dos touchpads têm quase todas as funções que podem ser desempenhadas pelos ratos;



Joysticks 
Os joysticks são dispositivos utilizados essencialmente para jogar. Podem assumir uma grande variedade de formas e funcionalidades, no entanto, podem ser utilizados para controlar uma aplicação multimédia;


Trackballs
Os trackballs são dispositivos que substituem os ratos e podem assumir uma grande variedade de formas, permitindo economizar espaço;


Scanners
Os scanners ou digitalizadores são dispositivos que permitem capturar e digitalizar, através de processos ópticos, documentos impressos. Existem diferentes tipos de scanners e em diferentes formatos;

Câmaras digitais
As câmaras digitais, fotográficas ou de vídeo, são dispositivos que captam imagens do exterior, através de uma objectiva, à semelhança das câmaras tradicionais. As webcams são câmaras digitais mais simples e de baixa resolução que capturam imagens dinâmicas ou estáticas directamente para o computador;

Microfones 
Os microfones são dispositivos que podem assumir grande variedade de formas. Quando ligados a uma placa de som de um computador, permitem capturar os sons do meio ambiente. As câmaras digitais têm normalmente um microfone acoplado, para permitir capturar, em simultâneo, sons e imagens.


Recursos necessários

Para o desenvolvimento e a execução de conteúdos e aplicações multimédia, existe um conjunto de recursos de hardware, software e suportes de armazenamento de informação que podem contribuir, de acordo com as suas características e capacidades, para um acréscimo da sua qualidade.


Aula de 16/2/2012

-Tecnologias multimédia;
-Representação digital de imagens;
-Recursos de hardware, software e suportes de armazenamento necessários para desenvolvimento de conteúdos e aplicações multimédia.